还处在B轮阶段的废土OL仍然潜力无限 而这些都是潜在的市场 方长第二个趋势 想要保持等级优势会比Alpha版本更难 休闲玩家不管怎么样都是随心所欲的玩 但愿意肝的人会将更多的银币投入在提升等级和战力值上尤其是最新出的行商系统和兵团系统 这两套系统会非常的烧钱 但回报也将是巨大的详细而复杂的工作还有很多但所幸的是时间也有很多 人们有足够的时间去摸索适合他们自己的道路 这件工作就像开发a可以先拿出一个能够运行的bug 然后再慢慢地调整它 让这个bug变得能让大多数人接受 或者至少不让绝大多数人难受 也有极少部分人则是完全不差钱没什么特别的理由 纯粹是买着玩儿 无论如何 这一波也算是输出通胀了 某大学 详情
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